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《Objective-C高级编程iOS与OSX多线程和内存管理》[42M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • Objective-C高级编程iOS与OSX多线程和内存管理

  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2013-06
  • 热度:7174
  • 上架时间:2024-06-30 09:07:09
  • 价格:0.0
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内容介绍

编辑推荐

  

  苹果源代码不会告诉你的Objective-C高级编程
  《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了:
  iOS 5、OS X Lion 引入的新的内存管理技术ARC
  iOS 4、OS X Snow Leopard 引入的多线程应用技术Blocks 和GCD
  这些新技术在App应用开发时不可或缺。它们看似简单,但若无深入了解,就会变成技术开发的陷阱。本书在苹果公司公开的源代码基础上加以解说,深入剖析,这些内容是仅靠阅读苹果公司的参考文档而难以企及的。

内容简介

《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术看似简单,实则非常容易成为技术开发的陷阱,开发者仅靠阅读苹果公司的文档是不够的。
《图灵程序设计丛书·Objective-C高级编程:iOS与OS X多线程和内存管理》适合有一定基础的iOS开发者阅读。

作者简介

Kazuki Sakamoto,日本软件工程师,具有17年开发经验。在StackOverflow上的威望值超过4500。著有《iOS 4编程基础》、《iPhoneiPad cocos2d游戏编程》等。

Tomohiko Furumoto,日本软件工程师,擅长游戏和移动应用开发。

内页插图

目录

第1章 自动引用计数 
1.1 什么是自动引用计数 
1.2 内存管理/引用计数 
1.2.1 概要 
1.2.2 内存管理的思考方式 
1.2.3 alloc/retain/release/dealloc实现 
1.2.4 苹果的实现 
1.2.5 autorelease 
1.2.6 autorelease实现 
1.2.7 苹果的实现 
1.3 ARC规则 
1.3.1 概要 
1.3.2 内存管理的思考方式 
1.3.3 所有权修饰符 
1.3.4 规则 
1.3.5 属性 
1.3.6 数组 
1.4 ARC的实现 
1.4.1 __strong修饰符 
1.4.2 __weak修饰符 
1.4.3 __autoreleasing修饰符 
1.4.4 引用计数 
第2章 Blocks 
2.1 Blocks概要 
2.1.1 什么是Blocks 
2.2 Blocks模式 
2.2.1 Block语法 
2.2.2 Block类型变量 
2.2.3 截获自动变量值 
2.2.4 __block说明符 
2.2.5 截获的自动变量 
2.3 Blocks的实现 
2.3.1 Block的实质 
2.3.2 截获自动变量值 
2.3.3 __block说明符 
2.3.4 Block存储域 
2.3.5 __block变量存储域 
2.3.6 截获对象 
2.3.7 __block变量和对象 
2.3.8 Block循环引用 
2.3.9 copy/release 
第3章 Grand Central Dispatch 
3.1 Grand Central Dispatch(GCD)概要 
3.1.1 什么是GCD 
3.1.2 多线程编程 
3.2 GCD的API 
3.2.1 Dispatch Queue 
3.2.2 dispatch_queue_create 
3.2.3 Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue 
3.2.4 dispatch_set_target_queue 
3.2.5 dispatch_after 
3.2.6 Dispatch Group 
3.2.7 dispatch_barrier_async 
3.2.8 dispatch_sync 
3.2.9 dispatch_apply 
3.2.10 dispatch_suspend/dispatch_resume 
3.2.11 Dispatch Semaphore 
3.2.12 dispatch_once 
3.2.13 Dispatch I/O 
3.3 GCD实现 
3.3.1 Dispatch Queue 
3.3.2 Dispatch Source 
附录A ARC、Blocks、GCD使用范例 
附录B 参考资料