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本书颠覆了我们对游戏设计与开发的固有看法,我们总是认为自己独立制作游戏很难,而作者在前言中指出:游戏制作比我们想象中要简单地多。本书的目的是,跟随作者的指导,让那些甚至不是在游戏制作环境中工作的人,在亲手尝试用Unity开发3D或2D游戏时,发现“咦?我做出来了!”,那种成就感与自豪感油然而生。慢慢地,我们就可以制作应用程序、短视频或者游戏了,并让别人看到这些作品!
炫酷的特效,逼真的历史场景,引人入胜的游戏剧情,唯美浪漫或惊险刺激的游戏画面,想知道这些都是怎么制作出来的吗?当了这么多年的游戏玩家,想不想亲自体验一下游戏制作的乐趣?翻开本书,学习免费用Unity制作游戏的宝贵秘笈,尽情释放你脑中无限的灵感创意,让你设计的游戏角色魅力十足,与众不同!本书更有超值豪礼相送!由中国游戏开发者教育平台提供,含400G超大容量的Unity游戏制作与开发相关语音视频教学及素材资源,等你收入囊中!
成为自己创造的游戏世界中的造物主吧!
Unity是一款可以免费制作出3D/2D游戏的工具。Unity个人免费版与需要付费的Pro版在功能上几乎没有差别。我们还可以使用Unity免费版发行自己制作的游戏应用程序,并进行销售。
“虽然会编程,但是没有3D经验”、“虽然会3D建模,但是编程方面很糟糕”、“虽然很想自己制作游戏,但无奈只做过平面设计”、“虽然没什么相关经验,但就是对游戏情有独钟”、“虽然已经安装了Unity,但不知道该做什么好”等等,本书就是面向有这些困扰的读者群体,为他们提供一个阶梯,帮助他们迈上学习Unity的最初阶段。如果仅读这一本书,或许不会使你成为用Unity创造游戏世界的造物主,但一定会让你喜欢上Unity。
作为一名内容创造者,并且已经取得显著成果的游戏开发大神,作者将从零技术基础开始循序渐进地讲解使用Unity构建游戏世界的工作流程和创建过程中会遇到的难题的解决办法。书中多处运用体现作者独特风格的插图,加上容易理解的文字说明,旨在帮助读者熟练掌握成为游戏世界造物主的技术。
作者曾经担任平面设计师,之后在福冈/东京等地从事各种数字内容制作工作,1998年在福冈独立创业,成立 “INCREMENT.D”。2014 年加入DREAM HOLDINGS公司。工作涉及内容有Web、智能手机、数字 广告标牌、活动庆典内容、各种推广、 使用Flash AIR或 Unity开发面向手机 /PC/Xbox One 等终端的游戏应用程序、影像策划、使用Oculus Rift进行VR制作等。