UnrealEngine4材质完全学习教程pdf下载pdf下载

UnrealEngine4材质完全学习教程百度网盘pdf下载

作者:
简介:本篇主要提供UnrealEngine4材质完全学习教程pdf下载
出版社:中青雄狮京东自营店
出版时间:2020-04
pdf下载价格:0.00¥

免费下载


书籍下载


内容介绍

产品特色

内容简介

  《Unreal Engine 4材质完全学习教程(典藏中文版 全彩印刷)》中将按顺序讲解材质的基本操作和经常使用的节点的理解和处理的操作。目标是让读者掌握基本知识和操作能力,能够读懂官方发布的样本材质,从初级过渡到中级水平。
  1~6章
  从UE4的基本操作、材质的概念开始,学习基本的材质操作方法。
  7~15章
  通过学习各种范例中使用的功能,学会制作材质。因为是将实际开发的项目作为范例,所以读者可以从中学到实用的材质操作技巧。
  卷末资料
  讲解了正篇中未尽说明的材质相关技术知识和用途。内容稍难,面向技术美术设计师或想成为技术美术设计师的人。
  因该书面向美术设计师,所以尽量避免了编程部分的讲解。但是材质的制作过程中有很多无法避免的技术知识,这些专业知识会记载到卷末资料的讲解中。如果想学习更
  深层的知识,可以到卷末资料中查阅。
  附录资料
  在书中,可以一边跟着各种范例的制作顺序进行操作,一边来学习材质的功能。
  从第6章开始的学习内容将会使用到附录中的样本资料。附录资料下载于秀和系统的书籍
  支持页面。

作者简介

[ 日 ] 茄子

游戏场景美术设计师

先后任职于游戏外包制作公司和游戏开发公司;

在知名游戏开发公司担任资深场景美术设计师;

并负责管理与技术方面的多项事务;

有多年的 Unreal Engine 游戏场景开发经验。

[ 日 ] 纹章

擅长色彩处理的攀岩者;

[ 日 ]“纹章巢穴”工作室主理人;

具有多年图像处理 R&D 经验和 UE4 游戏开;

发经验;

在工作之外也不断努力学习的资深 UE4er。


内页插图

前言/序言

  感谢您购买本书。
  本书面向美术设计师讲解Unreal Engine(简称“UE”)的材质相关内容。除了材质构成方法外,还讲解了相关的理论基础知识。
  我作为场景设计师,有四年左右使用Unreal Engine开发的经验。当时,因为团队里没有专门的技术美术设计师,我一边跟shader开发工程师学习各种知识,一边学习材质。这样的经历让我的知识积累越来越丰富,慢慢觉得各种关于CG的知识从点连成了线,常常感慨:“啊,原来如此。这个知识如果早点知道就好了。”
  写本书的契机之一是,Epic Games日本的下田先生跟我说:“要不要写出来呢?”另外,我想,如果有面向美术设计师的材质说明书,不仅可以模仿着制作材质,而且如果可以像我从前一样,学到一点材质相关的理论基础知识,应该能够理解得更快吧。抱着这样的想法,我开始写这本书了。
  我不是技术美术设计师,只是场景设计师。这本书基本上总结了我从经验中收获和学习到的知识。因为是从实际开发中学到的知识,所以我以可以实际使用的范例为基础,以“通俗易懂理解材质”为宗旨,撰写了本书。技术部分是一边向共同作者纹章确认一边写的,所以并不是我本来就有这么深厚的功底。
  因此,即使您现在不了解相关知识也完全没关系。映入眼帘的材质的世界是如此有趣,您一定会想试试看的。所以,我希望这本书即使对大家能有一点点帮助也是好的。