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简介:本篇主要提供面向对象和组件的C#编程李军著pdf下载
出版社:爱普迪图书专营店
出版时间:2013-01
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内容介绍

基本信息

书名:面向对象和组件的C#编程

定价:79.00元

作者:李军 著

出版社:科学出版社有限责任公司

出版日期:2013-01-01

ISBN:9787030364906

字数:608000

页码:410

版次:1

装帧:平装

开本:16开

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内容提要


《面向对象和组件的C#编程》介绍了C#和。NET的主要知识点,以及C#编程的思想方法和技巧,并提供了丰富的实例和练习。《面向对象和组件的C#编程》共14章,前9章主要讨论C#基本的语法和语义,以及面向对象和组件的编程思想,后5章主要介绍c#数据访问技术以及泛型。作为C#编程教材,
《面向对象和组件的C#编程》适合信息技术专业的学生阅读,也可供初中级程序员参考阅读。读者可在“我成长”网站(.wochengzhang.)的课件栏目中下载本教材的课件ppt文件;在博客栏目中,有多C#知识点和练习的讨论。

目录


前言
章 C#和.NET简介
1.1 计算机语言
1.2 为什么是C#.NET
1.3 C#.NET的发展史
1.3.1.NET是什么
1.3.2 NET核心功能
1.3.3 NET的发布
1.4 如何学好编程
1.5 NET Framework简介
1.5.1 公共类型系统CTS
1.5.2 公共语言规范CLS
1.5.3 公共语言运行时CLR
l.5.4 基类库BCI。
1.6 集成开发环境IDE
1.6.1 集成开发环境界面
1.6.2 用IDE创建windows应用程序
1.6.3 IDE的视图和管理器
1.7 创建C#控制台程序的操作步骤
1.7.1 从 简单的程序入手
1.7.2 系统的 智能敏感 提示
1.7.3 控制台应用程序创建的文件
1.7.4 程序的Debug和Release版本
1.8 NET程序集
本章小结
第2章 程序结构、变量、类型、运算符
2.1 程序结构
2.1.1 用类比理解程序结构
2.1.2 命名空间
2.1.3 引用using
2.1.4 格式化输出
2.2 变量、常量和字量
2.2.1 变量的声明
2.2.2 变量的命名
2.2.3 变量的种类和赋值
2.2.4 常量和字量
2.3 类型
2.3.1 类型的分类
2.3.2 简单类型(系统定义的值类型)
2.3.3 枚举类型(自定义的值类型)
2.3.4 结构类型(自定义的值类型)
2.3.5 字符串(系统定义的引用类型)
2.3.6 数组(自定义的引用类型)
2.3.7 object类型(系统定义的引用类型)
2.3.8 变量类型之间的转换
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符和自增自减运算符
2.4.2 位运算符
2.4.3 逻辑运算符
2.4.4 关系运算符
2.4.5 条件运算符
2.4.6 赋值运算符
2.4.7 特殊运算符
2.5 运算符的优先级和结合性
2.5.1 运算符的优先级
2.5.2 运算符的结合性
2.6 编程练习
第3章 表达式、语句、程序调试
3.1 表达式
3.1.1 表达式的求值和放置
3.1.2 表达式的类别
3.1.3 算术表达式
3.1.4 关系表达式
3.1.5 逻辑表达式
3.1.6 布尔表达式
3.2 C#语句
3.2.1 C#语句与自然语言的语句
3.2.2 C#语句与C语句
3.2.3 C#语句的分类
3.3 选择语句
3.3.1 if语句
3.3.2 switch语句
3.4 迭代语句

第4章 类与对象
第5章 继承、多态与接口
第6章 组件与控件
第7章 委托与事件
第8章 图形与图像
第9章 异常处理
0章 流、文件、目录和对象序列化
1章 ADO.NET
2章 泛型
3章 集合
4章 语言集成查询LINQ
参考文献
附录A 编程练习代码和讨论
附录B SQL Server2008数据库系统介绍
附录C 延伸读物

作者介绍


序言


前言
章 C#和.NET简介
1.1 计算机语言
1.2 为什么是C#.NET
1.3 C#.NET的发展史
1.3.1.NET是什么
1.3.2 NET核心功能
1.3.3 NET的发布
1.4 如何学好编程
1.5 NET Framework简介
1.5.1 公共类型系统CTS
1.5.2 公共语言规范CLS
1.5.3 公共语言运行时CLR
l.5.4 基类库BCI。
1.6 集成开发环境IDE
1.6.1 集成开发环境界面
1.6.2 用IDE创建windows应用程序
1.6.3 IDE的视图和管理器
1.7 创建C#控制台程序的操作步骤
1.7.1 从 简单的程序入手
1.7.2 系统的 智能敏感 提示
1.7.3 控制台应用程序创建的文件
1.7.4 程序的Debug和Release版本
1.8 NET程序集
本章小结
第2章 程序结构、变量、类型、运算符
2.1 程序结构
2.1.1 用类比理解程序结构
2.1.2 命名空间
2.1.3 引用using
2.1.4 格式化输出
2.2 变量、常量和字量
2.2.1 变量的声明
2.2.2 变量的命名
2.2.3 变量的种类和赋值
2.2.4 常量和字量
2.3 类型
2.3.1 类型的分类
2.3.2 简单类型(系统定义的值类型)
2.3.3 枚举类型(自定义的值类型)
2.3.4 结构类型(自定义的值类型)
2.3.5 字符串(系统定义的引用类型)
2.3.6 数组(自定义的引用类型)
2.3.7 object类型(系统定义的引用类型)
2.3.8 变量类型之间的转换
2.4 运算符
2.4.1 算术运算符和自增自减运算符
2.4.2 位运算符
2.4.3 逻辑运算符
2.4.4 关系运算符
2.4.5 条件运算符
2.4.6 赋值运算符
2.4.7 特殊运算符
2.5 运算符的优先级和结合性
2.5.1 运算符的优先级
2.5.2 运算符的结合性
2.6 编程练习
第3章 表达式、语句、程序调试
3.1 表达式
3.1.1 表达式的求值和放置
3.1.2 表达式的类别
3.1.3 算术表达式
3.1.4 关系表达式
3.1.5 逻辑表达式
3.1.6 布尔表达式
3.2 C#语句
3.2.1 C#语句与自然语言的语句
3.2.2 C#语句与C语句
3.2.3 C#语句的分类
3.3 选择语句
3.3.1 if语句
3.3.2 switch语句
3.4 迭代语句

第4章 类与对象
第5章 继承、多态与接口
第6章 组件与控件
第7章 委托与事件
第8章 图形与图像
第9章 异常处理
0章 流、文件、目录和对象序列化
1章 ADO.NET
2章 泛型
3章 集合
4章 语言集成查询LINQ
参考文献
附录A 编程练习代码和讨论
附录B SQL Server2008数据库系统介绍
附录C 延伸读物