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内容介绍

 书[0名0]:  Visual C#程序设计应用教程 [0第0]2版|6896596
 图书定价: 49.8元
 图书作者: 郭力子
 出版社:  [1机1]械工业出版社*
 出版日期:  2017-11-01 0:00:00
 ISBN号: 9787111578376
 开本: 16开
 页数: 276
 版次: 1-1
 内容简介
《Visual C#程序设计应用教程 [0第0]2版》从实际应用的角度出发,系统全[mian]地介绍了Visual C#.NET程序设计的基本[0知0]识和应用技术。全书共分11章,内容包括C#和Visual Studio 2015、变量与表达式、流程控制和异常处理、[mian]向对象编程基础、[mian]向对象编程进阶、字符串及集合与泛型、Windows应用程序设计、数据库访问、文[亻牛]处理和绘图基础、WPF程序设计基础等。
本书的内容立足于课堂教[0学0]和[mian]向应用,书中配有的数量丰富的案例、每一章配有实训题和练习题。以便于读者掌握重点及[扌是]高程序设计动手能力。全书内容循序渐进,示例[mian]向应用;全[mian]兼顾了[0知0]识介绍、编程能力培养和实践技能训练。
本书可作为高职高专或其他高等院校相关专业的教材,也可作为C#程序设计培训[1机1]构或.NET开发人员的教材或参考书。
 目录


[0第0]1章 C#和Visual Studio 2015
本章要点
1.1 C#语言简介
1.2 Visual Studio 2015集成开发环境
1.2.1菜单栏与工具栏
1.2.2 设计器与编辑器窗口
1.2.3 解决方案资源管理器窗口
1.2.4工具箱窗口
1.2.5属性窗口
1.2.6 类视图窗口
1.2.7服务器资源管理器窗口
1.3 创建C#应用程序
1.3.1创建控制台应用程序
1.3.2控制台程序的输入与输出
1.3.3创建Windows窗体应用程序
1.4 C#应用程序的组织
1.4.1命[0名0]空间
1.4.2类
1.4.3 using关键字
1.4.4 Main方[0法0]
1.4.4 代码注释
1.4.4 通过断点调试程序
1.5 C#中标识符命[0名0]风格
1.6 习题
1.7 实训
[0第0]2章 变量与表达式
2.1常量与变量
2.1.1常量的声明
2.1.2变量的声明
2.1.3 变量的种类
2.2 数据类型
2.2.1值类型
2.3.2引用类型
2.3数据类型转换
2.3.1隐式转换
2.3.2显式转换
2.3.3装箱与拆箱
2.4 运算符与表达式
2.4.1算术运算
2.4.2赋值运算
2.4.3关系和类型测试运算
2.4.4逻辑运算
2.4.5其他特殊运算符
2.4.6运算符的[0优0]先级
2.5应用示例——常用变量类型的运算
2.6习题
2.7实训
[0第0]3章 流程控制和异常处理
本章要点
3.1 选择语句
3.1.1 if语句
3.1.2 switch语句
3.2 循环语句
3.2.1 while语句
3.2.2 do...while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 foreach语句
3.3 跳转语句
3.3.1 break语句和continue语句
3.3.2 goto语句
3.3.3 return语句
3.4 异常处理
3.4.1 try...catch语句
3.4.2 try...catch...finally语句
3.5 应用示例——四则运算器
3.6习题
3.7实训
[0第0]4章 [mian]向对象编程基础
本章要点
4.1 [mian]向对象程序设计概述
4.2 类
4.2.1类的声明
4.2.2类的实例化和对象
4.3 类的成员
4.3.1类成员的访问
4.3.2静态成员和实例成员
4.3.3构造方[0法0]和析构方[0法0]
4.3.4字段
4.3.5属性
4.3.6 索引器
4.4 方[0法0]
4.4.1方[0法0]的声明
4.4.2方[0法0]的调用
4.4.3方[0法0]参数的传递方式
4.4.4 方[0法0]的重载
4.5 综合应用示例——多构造方[0法0]的类
4.6 习题
4.7 实训
[0第0]5章 [mian]向对象编程进阶
本章要点
5.1 静态类
5.1.2 静态方[0法0]
5.2 类的继承
5.2.1 基类和派生类
5.2.2 基类成员的隐藏(覆盖)
5.2.3 使用base访问
5.3 类的多态
5.3.1 成员的虚拟与重载
5.3.2 访问基类成员
5.3.3 密封类与密封方[0法0]
5.4 抽象类与接口
5.4.1抽象类
5.4.2接口
5.6 委托与事[亻牛]
5.6.1委托的定义与调用
5.6.2事[亻牛]的声明与引发
5.7 应用示例——类的继承的综合应用
5.8 习题
5.9 实训
[0第0]6章 字符串及集合与泛型
本章要点
6.1字符串
6.1.1字符串的形式与声明
6.1.2 String和StringBuilder类
6.2 集合
6.2.1数组和Array类
6.2.2多维数组
6.2.3 ArrayList类
6.2.4 Hashtable类
6.3 泛型
6.3.1 泛型的定义与引用
6.3.2 泛型集合
6.3.2 自定义泛型类
6.4 应用示例——使用二维数组
6.5 习题
6.6 实训
[0第0]7章 Windows窗体应用程序设计
本章要点
7.1 在Visual Studio中创建窗体(Form)
7.1.1 添加控[亻牛]
7.1.2 设定布局
7.1.3 控[亻牛]的属性、方[0法0]和事[亻牛]
7.2 按钮控[亻牛](Button)
7.3 文本类控[亻牛]
7.3.1标签控[亻牛](Label)
7.3.2 文本框控[亻牛](TextBox)
7.3.3 格式文本控[亻牛](RichTextBox)
7.4 菜单、工具栏和状态栏控[亻牛]
7.4.1 菜单控[亻牛](MenuStrip)
7.4.2 工具栏控[亻牛](ToolStrip)
7.4.3 状态栏控[亻牛](StatusStrip)
7.5 选择类控[亻牛]
6.5.1单选按钮控[亻牛](RadioButton)和复选框控[亻牛](CheckBox)
7.5.2 列表框控[亻牛](ListBox)
7.5.3下拉组合框控[亻牛](ComboBox)
7.5.4列表视图控[亻牛](ListView)
7.5.5树视图控[亻牛](TreeView)
7.6 容器类控[亻牛]
7.6.1 [mian]板控[亻牛](Panel)
7.6.2 分组框控[亻牛](GroupBox)
7.6.3 选项卡控[亻牛](TabControl)
7.7 通用对话框
7.7.1 打开文[亻牛](OpenFileDialog)和保存文[亻牛](SaveFileDialog)对话框
7.7.2 其他对话框
7.7.3 模式和非模式对话框
7.8 其他控[亻牛]
7.8.1 日期控[亻牛](DateTimePicker)
7.8.2 定时器控[亻牛](Timer)
7.9 多窗体(MDI)的概念与创建
7.10 应用示例——文本编辑器
7.11 习题
7.12 实训
[0第0]8章 进程与线程
本章要点
8.1进程与线程的概念
8.2进程管理
8.2.1 获取进程信息
8.2.2 启动和停止进程
8.3线程管理
8.3.1 线程的基本[*]作
8.3.2跨线程访问控[亻牛]
8.3.3 线程的同步与lock语句
8.4 应用示例——多线程模拟ATM取款
8.5 习题
8.6 实训
[0第0]9章 数据库访问
本章要点
9.1 关系数据库和SQL基本概念
9.1.1关系数据库基本概念
9.1.2 SQL基本概念
9.2 ADO.NET简介
9.2.1 ADO.NET的基本构成
9.2.2 .NET数据[扌是]供程序
9.3 应用ADO.NET访问数据库
9.3.1 数据库连接
9.3.2 显示数据记录
9.3.3 更[亲斤]、插入和删除数据记录
9.3.4 使用参数化SQL语句访问数据库
9.4 使用DataSet
9.4.1 DataSet和DataAdapter
9.4.2 使用DataSet显示和更[亲斤]记录
9.5 控[亻牛]的数据绑定
9.5.1 数据绑定
9.5.2 使用TextBox控[亻牛]
9.5.3 使用DataGridView控[亻牛]
9.6 使用存储过程
9.7 应用示例——[0学0]生信息管理系统
9.8 习题
9.9 实训
[0第0]10章 文[亻牛]处理和GDI+绘图基础
10.1 文[亻牛]和目录处理
10.1.1
 编辑推荐
适读人群 :高职[0学0]生
★ 兼顾[0知0]识介绍、编程能力培养和实践技能训练
★ 书中有丰富的案例、习题和实训