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内容介绍

 书名:  C#程序设计语言(原书第3版)(C#之父著作)[图书]|196150
 图书定价: 79元
 图书作者: (美)Anders Hejlsberg;Mads Torgersen;Scott Wiltamuth
 出版社:  机械工业出版社
 出版日期:  2010/1/1 0:00:00
 ISBN号: 9787111282617
 开本: 16开
 页数: 548
 版次: 3-1
 作者简介
Anders Hejlsberg 是编程界的传奇人物。他是C#语言的架构师,同时也是微软技术专家。他在1996年加入微软,之前13年的职业生涯则是在Borland度过,他曾经是Delphi和Turbo Pascal的首席架构师。.Mads Torgersen 是微软的资深程序经理。作为C#的程序经理,他负责召开C#语言的设计会议及维护C#语言的规范。在2005年加入微软之前,Mads是奥尔胡斯大学的副教授,主要教授和研究面对对象编程语言。在那里,他领导的小组设计实现了Java的泛型通配符。..Scott Wiltamuth 是Visual Studio的合作程序经理。他在微软做过很多面向程序员的项目,包括Visual Basic、VBScript、Jscript、Visual J++和Visual C#。Scott是C#语言的设计师之一,他拥有斯坦福大学计算机科学硕士学位。Peter Golde 在离开微软之前是微软C#编译器的首席程序员。他作为微软在ECMA委员会(这个委员会负责了C#的标准化工作)的主要代表,领导实现了C#编译器并参与了语言的设计。...
 内容简介
C#语言结合了快速应用开发语言的高效和C/C++语言的强大。现在C# 3.0又加入了函数式编程技术和语言集成查询(Language INtegrated Query,LINQ)。本书正是C# 3.0的权威技术指南。.
这一版由C#的缔造者Anders Hejlsberg和他的同事Mads Torgersen、Scott Wiltamuth和Peter Golde编写,全部内容都更新到了C# 3.0版。本书提供了C#语言完整的规格说明,以及大量的描述、参考资料、范例代码,和来自9位卓越的C#大师的详细注解。..
这些注解(这一版新的特色)所达到的深度和广度是很难在其他书中找到的。本书的正文介绍了C#的概念,而这些恰到好处的注解则解释了为什么这些特性是重要的,应该怎么使用它们,它们和其他语言的关系是什么,以及它们是如何进化而来的。
对任何希望深入理解C#的程序员来说,本书都是绝对不容错过的参考经典。...
 目录

序.
作者简介
注解者简介
前言
第1章  介绍 1
1.1  Hello,World 2
1.2  程序结构 3
1.3  类型和变量 5
1.4  表达式 7
1.5  语句 9
1.6  类和对象 13
1.6.1  成员 13
1.6.2  访问控制 14
1.6.3  类型参数 14
1.6.4  基类 15
1.6.5  字段 16
1.6.6  方法 17
1.6.7  其他函数成员 25
1.7  结构 30
1.8  数组 32
1.9  接口 34
1.10  枚举 35
1.11  委托 37
1.12  特性 40
第2章  词法结构 42
2.1  程序 42
2.2  文法 42
2.2.1  文法表示法 42
2.2.2  词法文法 43
2.2.3  语法文法 43
2.3  词法分析 43
2.3.1  行终结符 44
2.3.2  注释 45
2.3.3  空白符 46
2.4  标记 46
2.4.1  Unicode字符转义序列 46
2.4.2  标识符 47
2.4.3  关键字 49
2.4.4  字量 50
2.4.5  操作符和标点符号 56
2.5  预处理指令 56
2.5.1  条件编译符号 57
2.5.2  预处理表达式 58
2.5.3  声明指令 58
2.5.4  条件编译指令 59
2.5.5  诊断指令 62
2.5.6  区域指令 63
2.5.7  行指令 63
2.5.8  编译指示指令 64
第3章  基本概念 66
3.1  应用程序起始 66
3.2  应用程序终止 67
3.3  声明 67
3.4  成员 70
3.4.1  命名空间成员 70
3.4.2  结构成员 70
3.4.3  枚举成员 71
3.4.4  类成员 71
3.4.5  接口成员 71
3.4.6  数组成员 71
3.4.7  委托成员 71
3.5  成员访问 71
3.5.1  声明可访问性 72
3.5.2  可访问域 73
3.5.3  实例成员的保护访问 75
3.5.4  访问限制 77
3.6  签名和重载 78
3.7  作用域 79
3.7.1  名字隐藏 82
3.8  命名空间和类型名称 84
3.8.1  完全限定名 86
3.9  自动化内存管理 87
3.10  执行顺序 91
第4章  类型 92
4.1  值类型 92
4.1.1  System.ValueType类型 93
4.1.2  默认构造函数 93
4.1.3  结构类型 94
4.1.4  简单类型 94
4.1.5  整数类型 95
4.1.6  浮点数类型 96
4.17  decimal类型 97
4.1.8  bool类型 98
4.1.9  枚举类型 99
4.1.10  可空值类型 99
4.2  引用类型 100
4.2.1  类类型 100
4.2.2  Object类型 101
4.2.3  String类型 101
4.2.4  接口类型 101
4.2.5  数组类型 101
4.2.6  委托类型 101
4.3  装箱和拆箱 102
4.3.1  装箱转换 102
4.3.2  拆箱转换 103
4.4  构造类型 104
4.4.1  类型实参 105
4.4.2  开放式和封闭式类型 105
4.4.3  绑定和未绑定类型 106
4.4.4  满足限制 106
4.5  类型参数 107
4.6  表达式树类型 108
第5章  变量 110
5.1  变量类别 110
5.1.1  静态变量 110
5.1.2  实例变量 110
5.1.3  数组元素 111
5.1.4  值参数 111
5.1.5  引用参数 111
5.1.6  输出参数 112
5.1.7  局部变量 112
5.2  默认值 113
5.3  明确赋值 114
5.3.1  初始赋值的变量 114
5.3.2  未赋初值的变量 115
5.3.3  确定明确赋值的精确规则 115
5.4  变量引用 125
5.5  变量引用的原子性 125
第6章  转换 126
6.1  隐式转换 126
6.1.1  标识转换 127
6.1.2  隐式数字转换 127
6.1.3  隐式枚举转换 127
6.1.4  隐式可空值转换 128
6.1.5  Null字量转换 128
6.1.6  隐式引用转换 128
6.1.7  装箱转换 129
6.1.8  隐式常量表达式转换 130
6.1.9  带类型参数的隐式转换 130
6.1.10  自定义隐式转换 130
6.1.11  匿名函数转换和方法组转换 130
6.2  显式转换 130
6.2.1  显式数字转换 131
6.2.2  显式枚举转换 132
6.2.3  显式可空值转换 133
6.2.4  显式引用转换 133
6.2.5  拆箱转换 134
6.2.6  带类型参数的显式转换 134
6.2.7  自定义显式转换 135
6.3  标准转换 136
6.3.1  标准隐式转换 136
6.3.2  标准显式转换 136
6.4  自定义转换 136
6.4.1  允许的自定义转换 136
6.4.2  提升转换操作符 137
6.4.3  自定义转换的计算 137
6.4.4  自定义隐式转换 138
6.4.5  自定义显式转换 139
6.5  匿名函数转换 140
6.5.1  匿名函数到委托类型转换的计算 140
6.5.2  匿名函数到表达式树类型转换的
计算 141
6.5.3  实现举例 141
6.6  方法组转换 144
第7章  表达式 147
7.1  表达式分类 147
7.1.1  表达式的值 148
7.2  操作符 148
7.2.1  操作符优先级和结合性 149
7.2.2  操作符重载 150
7.2.3  一元操作符重载决策 151
7.2.4  二元操作符重载决策 151
7.2.5  候选自定义操作符 152
7.2.6  数字提升 152
7.2.7  提升操作符 154
7.3  成员查找 154
7.3.1  基础类型 156
7.4  函数成员 156
7.4.1  参数列表 158
7.4.2  类型推导 160
7.4.3  重载决策 165
7.4.4  函数成员调用 168
7.5  基础表达式 169
7.5.1  字量 170
7.5.2  简单名字 170
7.5.3  括号表达式 172
7.5.4  成员访问 173
7.5.5  调用表达式 175
7.5.6  元素访问 180
7.5.7  this访问 182
7.5.8  base访问 182
7.5.9  后缀递增和递减操作符 183
7.5.10  new操作符 184
7.5.11  typeof操作符 195
7.5.12  checked和unchecked操作符 197
7.5.13  默认值表达式 199
7.5.14  匿名方法表达式 200
7.6  一元操作符 200
7.6.1  一元加号操作符 200
7.6.2  一元减号操作符 200
7.6.3  逻辑否操作符 201
7.6.4  按位求补操作符 201
7.6.5  前缀递增和递减操作符 202
7.6.6  转换表达式 203
7.7  算术操作符 204
7.7.1  乘法操作符 204
7.7.2  除法操作符 205
7.7.3  求余操作符 206
7.7.4  加法操作符 207
7.7.5  减法操作符 209
7.8  移位操作符 211
7.9  关系和类型测试操作符 212
7.9.1  整数比较操作符 212
7.9.2  浮点数比较操作符 213
7.9.3  小数比较操作符 214
7.9.4  布尔值相等操作符 214
7.9.5  枚举比较操作符 215
7.9.6  引用类型相等操作符 215
7.9.7  字符串相等操作符 217
7.9.8  委托相等操作符 217
7.9.9  相等操作符和null 218
7.9.10  is操作符 218
7.9.11  as操作符 218
7.10  逻辑操作符 220
7.10.1  整数逻辑操作符 220
7.10.2  枚举逻辑操作符 220
7.10.3  布尔值逻辑操作符 221
7.10.4  可空值布尔逻辑操作符 221
7.11  条件逻辑操作符 221
7.11.1  布尔条件逻辑操作符 222
7.11.2  自定义条件逻辑操作符 222
7.12  Null拼接操作符 223
7.13  条件操作符 224
7.14  匿名函数表达式 225
7.14.1  匿名函数签名 227
7.14.2  匿名函数主体 227
7.14.3  重载决策 228
7.14.4  外部变量 229
7.14.5  匿名函数表达式的计算 232
7.15  查询表达式 232
7.15.1  查询表达式里的歧义 234
7.15.2  查询表达式翻译 234
7.15.3  查询表达式模式 242
7.16  赋值操作符 244
7.16.1  简单赋值...