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内容介绍

 商品基本信息,请以下列介绍为准
图书名称:

Python从入门到项目实践

python项目开发案例集锦

Python编程锦囊

作者:明日科技
定价:307.60
ISBN号:9787569226614   9787569244403  9787569250244
出版社:吉林大学出版社
  内容简介

本书从开发中经常遇到的实际问题和开发中必备的关键技能、难点技术出发,对开发中经常遇到的实际问题和需要掌握的实用技能进行了系统的梳理、总结和提炼,编写了150个适用于Python开发各应用场景的解决方案,可以有效帮助学习者解决开发中遇到的各种实际编程问题。全书共分12章,包括核心基础应用、字符串处理、文件操作、GUI界面开发、图形图像与多媒体、Python与Office自动化、网络爬虫、数据处理Pandas、数据分析与图表、Web开发、程序打包及程序自动化等多方面的内容。本书将众多开发者多年沉淀的开发经验、技巧及实用示例、案例集一书,旨在帮助用户快速解决程序开发中的各种难题,达到高效开发各种软件项目的效果。

 

本书是您在python学习中可靠的伙伴,也是拒绝平庸的指南。灵活使用本书的锦囊,可以助您更好地探索Python开发。

 

本书不仅适合程序开发人员在日常工作中进行查询,还可以作为初学者用来提升技能的参考工具书。此外,登录明日学院网站(www.mingrisoft.com)还可以获得更多学习资源和技术支持。

《Python 项目开发案例集锦》 一书从入门学习者的角度出发,开发了 8 个开发方向、23 个项目,循序渐进地让读者在实践中学习,在实践中提升实际开发能力。全书共分 8 篇:控制台程序、小游戏、实用小工具、网络爬虫、数据分析、人工智能、Web 网站和微信 / 小程序,内容包括:学生信息管理系统、企业编码生成系统、简易五子棋游戏(控制台版)、玛丽冒险、彩图版飞机大战、DIY 字符画、超级画板、Word 助手、图片批量处理器、RCQ 读者书库、火车票分析助手、高德地图 +58 租房、开心麻花影视作品分析、Excel 数据分析师、智能停车场车牌识别计费系统、AI 智能联系人管理系统、51 商城、BBS 问答社区、甜橙音乐网、智慧校园测评系统、看图猜成语小程序、今天吃什么小程序、微信机器人。本书不仅会带您畅游于 Python 开发的精彩世界,启迪编程思维,更能让您领略 Python迷人的开发魅力!

为方便读者学*,明日学院网站(www.mingrisoft.com)提供了本书配套的配套资源,在云盘资源包中也给出了项目的源码及相关资源,读者可以选择任意一种方式下载自己需要的资源;同时,登录明日学院网站还可以获取更多学习资源和技术支持。

  目录

第1 章 踏上Python 之旅

1.1 Python概述

 1.1.1 Python简介

 1.1.2 Python的版本

 1.1.3 Python的应用领域

1.2 搭建Python开发环境 

 1.2.1 安装Python

 1.2.2 解决提示“'python'不是内部或外部命令……”

1.3 使用IDLE编写“hello world”

1.4 实战任务

 任务1:输出“Go Big Or Go Home”

 任务2:输出“星星之火,可以燎原”

 任务3:模拟输出用户登录输入窗口

第2 章 熟悉PyCharm 开发环境 

2.1 PyCharm下载与安装.

 2.1.1 PyCharm下载

 2.1.2 PyCharm安装

2.2 测试PyCharm开发环境

 2.2.1 运行PyCharm6

 2.2.2 创建工程目录

 2.2.3 编写“hello world”程序

2.3 PyCharm常用操作

 2.3.1 在同一个工程下创建多个程序文件 

 2.3.2 运行程序的多种方法 23

 2.3.3 保存程序

 2.3.4 关闭程序或工程.

 2.3.5 删除程序

 2.3.6 打开最近的程序文件

 2.3.7 调试断点

2.4 熟悉PyCharm开发环境

2.5 PyCharm开发环境配置

 2.5.1 作者信息等设置

 2.5.2 设置Python解析器

 2.5.3 设置开发环境字体

2.6 实战任务.

 任务1:输出“eat our own dog food”

 任务2:输出大商电器商品仓库标签 

 任务3:输出超市购物小票.

 任务4:输出字符画——史努比 

第3 章 Python 输入与输出 

3.1 基本输入和输出

 3.1.1 使用print()函数输出

 3.1.2 使用input()函数输入 

3.2 注 释.

 3.2.1 单行注释

 3.2.2 多行注释

 3.2.3 中文编码声明注释.

3.3 代码缩进

3.4 编码规范.

3.5 命名规范

3.6 实战任务

 任务1:输出人类发展经历的各个时代 

 任务2:输出向往的生活场景

 任务3:输出字母、数字或符号的ASCII状态值

 任务4:用ASCII码输出乔布斯名言 

第4 章 变量与基本数据类型

4.1 保留字与标识符

 4.1.1 保留字

 4.1.2 标识符

4.2 变 量

 4.2.1 理解Python中的变量

 4.2.2 变量的定义与使用

4.3 基本数据类型

 4.3.1 数字类型

 4.3.2 字符串类型

 4.3.3 布尔类型

 4.3.4 数据类型转换

4.4 实战任务

 任务1:计算爱国者导弹的总数量 

 任务2:大声说出你的爱

 任务3:爱的密码

第5 章 运 算 符 

第6 章 列表和元组 

第7 章 字符串与正则表达式 

第8 章 流程控制 

第9 章 循环结构语句

第2 篇 进阶篇

第10 章 字典与集合 

第11 章 用函数实现模块化程序设计

第12 章 类和对象 

第13 章 模 块

第14 章 文件与IO

第3 篇 高级篇

第15 章 使用Python 操作数据库

第16 章 进程和线程 

第17 章 网络编程

第18 章 异常处理及程序调试 

第4 篇 框架篇

第19 章 常用的GUI 框架 

第20 章 pygame 游戏框架 

第21 章 网络爬虫框架 

第22 章 Flask Web 框架的使用

第23 章 Django Web 框架的使用 

第5 篇 游戏开发篇

第24 章 谷歌小恐龙游戏 

第25 章 飞机大战游戏

第26 章 微信跳一跳辅助工具 

第6 篇 人工智能开发篇

第27 章 汽车之家图片抓取工具

第28 章 AI 图像识别工具

第7 篇 商业项目篇

第29 章 e 起去旅行网站

第30 章 看店宝(京东版)

附录1 内置函数 

附录2 PyCharm常用快捷键

附录3 PyCharm常用设置