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简介:本篇主要提供在最好的年纪学Python——小学生趣味编程pdf下载
出版社:清华大学出版社
出版时间:2020-11
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内容介绍

产品特色

内容简介

内 容 简 介


本书是一本难度适当、易学易懂的小学生Python启蒙教材,用贴近孩子的语言,通过多个简单、有趣的编程案例,激发孩子学习和探索科技的兴趣。本书以程序为中心,适当弱化语法。本书共11章,涵盖Python输入输出、数据类型、选择循环基本结构、函数、面向对象编程、海龟绘图、二进制和GUI编程等,内容丰富全面,每章末尾配有单词表和思考题,帮助读者巩固所学知识和技能。

本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合学生、老师、家长,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。


作者简介

曹阳波:清华大学硕士研究生。2013年从清华硕士毕业,后进入同济大学浙江学院教授计算机,现为大学讲师,获得工信部集成项目管理工程师。2016年业余投身青少年编程教育讲课,给中小学生讲授计算机累计达1200小时,辅导学生在浙江信息技术考试学考取得A,高考取得满分的成绩。2019年创立编程霸,专注青少年编程教育。

目录

第1章初识Python/


1.1为什么学编程/


1.1.1大话信息技术: 从“狼烟”说起/


1.1.2如何学好编程/


1.1.3如何使用本书/


1.2为什么学Python/


1.2.1Python的诞生/


1.2.2下载和安装Python/


1.3逛一逛Python大观园——Python编程环境/


1.3.1启动IDLE软件/


1.3.2在Python Shell交互模式下写代码/


1.3.3使用编辑器编写Python代码/


1.3.4用函数help()来获取更多帮助/


1.4勇敢试一试——第一个Python程序/


1.4.1第一个Python程序——输出一首古诗/


1.4.2Python说明书——程序的注释/


1.4.3让Python保持队形/


1.5需要掌握的单词/


1.6动动脑/


第2章和计算机聊天/


2.1展示执行结果——输出/


2.2告诉计算机你的请求——输入/


2.3神秘的X生物: 变量/


2.3.1变量: 保存内容的地方/


2.3.2变量名和取名规则/


2.3.3变量赋值/


2.4需要掌握的单词/


2.5动动脑/




第3章形形色色的数据——数据类型/


3.1老师和学生——标准数据类型/


3.1.1数值类型/


3.1.2字符串/


3.1.3布尔值/


3.1.4列表/


3.1.5元组/


3.1.6字典/


3.2控制数据的工具——运算符/


3.2.1算术运算符/


3.2.2关系运算符/


3.2.3赋值运算符/


3.2.4逻辑运算符/


3.3需要掌握的单词/


3.4动动脑/


第4章学会做选择——条件语句/


4.1如果选A会怎样——if语句/


4.2选A还是选B——ifelse语句/


4.3选A选B还是选C——if多重条件分支语句/


4.4到底该怎样选——and、or和not/


4.5需要掌握的单词/


4.6动动脑/


第5章奋斗不止——让计算机重复工作/


5.1还有没有完啊——while语句/


5.2第二种强大的循环语句——for语句/


5.3该出手时就出手——break和continue/


5.4需要掌握的单词/


5.5动动脑/


第6章制作零部件——使用函数编程/


6.1方向盘和座椅的制作——函数定义/


6.1.1需要的零部件——函数调用/


6.1.2组装零部件——函数参数传递/


6.2需要掌握的单词/


6.3动动脑/


第7章谁干的——面向对象编程/


7.1机器猫模板: 类的定义/


7.2制造一只可爱的机器猫: 创建对象/


7.3如何制造猫——构造方法/


7.4猫猫家族: 类的继承/


7.4.1机器猫也是猫/


7.4.2这是遗传: 继承的特性/


7.5需要掌握的单词/


7.6动动脑/


第8章我是小画家——海龟绘图/


8.1先画一画各种优美的线/


8.1.1画线段/


8.1.2画弧线/


8.1.3画折线/


8.2画多姿多彩的图形/


8.2.1画圆形/


8.2.2画多边形/


8.3在随机位置微笑/


8.3.1绘制脑袋/


8.3.2绘制眼睛/


8.3.3绘制嘴巴/


8.3.4整合: 绘制随机位置的笑脸函数/


8.4海龟绘图小结/


8.5需要掌握的单词/


8.6动动脑/


第9章Python趣味案例/


9.1随机的乐趣和游戏——纸牌游戏/


9.1.1制牌/


9.1.2发牌/


9.1.3牌值比拼/


9.1.4循环走起来/


9.1.5让游戏跑起来/


9.2比一比,排一排/


9.2.1前后交换——冒泡排序/


9.2.2最优与最劣——选择排序/


9.3猜猜看/


9.3.1猜数字/


9.3.2猜卧底/


9.4需要掌握的单词/


9.5动动脑/


第10章二进制的世界/


10.1二进制: 从易经八卦说起/


10.1.1八卦/


10.1.2二进制是什么/


10.1.3二进制与八卦的关系/


10.2二进制数转十进制数/


10.3十进制数转二进制数/


10.4字母也是数字: ASCII编码表/


10.5需要掌握的单词/


10.6动动脑/


第11章制作漂亮的图形用户界面——Tkinter界面/


11.1GUI与CUI/


11.2介绍Tkinter模块/


11.3给窗体添加控件/


11.4给控件美颜/


11.4.1给控件设置属性的办法/


11.4.2控件的常用属性/


11.5一触即发: 事件编程/


11.6做个有用的小工具: 桌面备忘录/


11.7需要掌握的单词/


11.8动动脑/


致谢/


参考文献/


前言/序言

这个世界变化太快!人工智能的发展使人们无法预计几十年后的世界将会怎样,人们想让孩子们长大后从事的工作或许正在被人工智能所替代。无人驾驶、无人超市、无人书店、无人客服等一批新技术正在改变人们生活的世界。让孩子从小接触人工智能,培养孩子形成编程思维,这样才能使孩子更好地拥抱未来的世界。

细数当今影响人类的科技巨头,华为、谷歌、IBM、微软、苹果、阿里巴巴、亚马逊、腾讯、百度、小米等公司,全都和计算机科学相关,它们代表了当今社会发展的潮流。要想跟上潮流的步伐,一个比较一致的意见是——学习编程,越早越好。

未来的新文盲将是不会编程的人。以前,识字是基本技能,不识字就是文盲。在九年制义务教育普及后,不识字的人几乎没有了,不会打字、不会使用计算机的人将成为新文盲。未来,人的工作大部分被机器取代,人不仅要与人沟通,还要与机器沟通。人与机器沟通的方式就是通过编程。

有的家长可能觉得,编程从孩子学起是不是太早了?错!编程不是一项技能,而是一种思维训练模式,必须从小培养。编程很难吗?对思维固化的大人而言确实难; 而对于孩子来说,编程就是一种语言,学习编程和学习说话一样。

编程思维对孩子的具体好处是什么?首先,编程能够帮助孩子理解抽象的概念。对于许多孩子来说,很多概念太抽象,离生活太远,不好理解。但是在编程的过程中,抽象的概念可以被转换为看得见的、具体的图像。其次,编程能够强化数学能力。如果孩子想用代码建造“战舰”,那就要用到各种各样的数学知识,并且还要调用抽象思维的能力。由于编程语言中很多专业术语都是英文单词,通过编程学习还能强化孩子的英语能力。

编程能更好地培养孩子的计算和逻辑思维。编写程序,最重要的是如何把大问题分割成一个个简易的小问题,并逐个击破,化繁为简。在编程过程中,孩子们必须学会思考:如何将代码合理地安排在整个程序中,才能使程序更加流畅地处理输入—演算—输出,整个过程对孩子的计算、逻辑思维能力有大大的锻炼和提升。比如,孩子必须运用逻辑思维来判断应该先编写“战舰”哪一部分的代码,是先把“战舰”画出来,还是先让它运动?这个思维过程就可以强化他的逻辑思维能力。

编程能培养孩子的细心和专注力,以及自我纠错和想象的能力,如果在编写过程中错了一个代码,就会造成程序大乱。编程不仅能培养孩子严谨、认真的好习惯,也能培养孩子解决问题的能力,提高孩子的探索创新能力及团队合作能力。

少儿编程不是从小培养程序员,而是帮孩子从小养成一种编程思维,“学习编程的目的不是写代码,而是代码背后多样的发展空间和选择”。

目前已经出现的编程语言有成百上千种,但是编者还是推荐Python。正如它的官网上描述的那样:Python强大、快速,兼容性好,可移植,易学、友好、开放,语法近似于英语。总而言之,Python是一门越来越流行的编程语言。

本书由同济大学浙江学院的曹阳波(嘉兴市人工智能编程协会会员)、广东外语外贸大学的李文月编著。若书中存在不足和疏漏之处,恳请读者批评指正。

本书配套教学课件和源代码,可先扫一扫封底刮刮卡内二维码,获得权限,再扫一扫下方二维码,即可下载。扫一扫书中二维码,即可观看教学视频。



编者

2020年5月