适读人群 :人工智能、机器学习、计算机视觉开发者
近年来,尽管AR与VR技术火热流行,但整个空间计算技术仍旧处在主流应用的最前沿地带。现今,渴望涉足这一领域的开发者、艺术家与设计师们能够获取到的专业指导甚少。在本书中,Erin Pangilinan、Steve Lukas与Vasanth Mohan研究了整条AR/VR技术开发流水线,并提供了实践教程来帮助你学习与磨练技能。
通过循序渐进的教程,以理论为基础,以行业应用案例为背景, 你将学会如何构建实际的应用程序与体验。在本书的每一篇章中,都会有行业专家加入作者行列,包括Timoni West、Victor Prisacariu、Nicolas Meuleau,悉心讲解空间计算背后的技术内幕。本书涵盖三大话题领域:
艺术设计:探索空间计算与设计交互、以人为本的交互与感官设计,以及数字艺术内容创作工具。
技术开发:研究ARKit、ARCore与基于空间映射的系统之间的差异;学习在头戴式显示设备上进行跨平台开发。
应用案例:理解数据与机器学习可视化以及AI技术是如何运用在空间计算、教育培训、体育娱乐、医疗保健、以及其它行业应用之中的。