本书介绍
2015 年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏
下载量就稳定在35 万次左右,在随后的半年内再次攀升到70 万次左右。仅2017 年一
年,《王者荣耀》以约300 亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。
那么,《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者
荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA 类手游的制作全过程。
在本书案例中,使用Unity 2018 游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js 演
示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL 提供数据库服务,并演示如何部署商业级
游戏服务到Linux 服务器上。
本书篇幅有限,所以只演示游戏局内最核心功能的制作过程,以及UI 的基础使
用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://
www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
本书还提供锐亚教育网络学习卡,在网站上输入学习卡号,就可以观看相关课程
的视频教学课程。