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基本信息
书名:Java并发编程的艺术
定价:59元
作者:方腾飞,魏鹏,程晓明 著
出版社:机械工业出版社
出版日期:2015-07-01
ISBN:9787111508243
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
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前言
章并发编程的挑战
1.1上下文切换
1.1.1多线程快吗
1.1.2测试上下文切换次数和时长
1.1.3如何少上下文切换
1.1.4少上下文切换实战
1.2死锁
1.3资源限制的挑战
1.4本章小结
第2章Java并发机制的底层实现原理
2.1volatile的应用
2.2synchronized的实现原理与应用
2.2.1Java对象头
2.2.2锁的升级与对比
2.3原子操作的实现原理
2.4本章小结
第3章Java内存模型
3.1Java内存模型的基础
3.1.1并发编程模型的两个关键问题
3.1.2Java内存模型的抽象结构
3.1.3从源代码到指令序列的重排序
3.1.4并发编程模型的分类
3.1.5happensbefore简介
3.2重排序
3.2.1数据依赖性
3.2.2asifserial语义
3.2.3程序顺序规则
3.2.4重排序对多线程的影响
3.3顺序一致性
3.3.1数据竞争与顺序一致性
3.3.2顺序一致性内存模型
3.3.3同步程序的顺序一致性效果
3.3.4未同步程序的执行特性
3.4volatile的内存语义
3.4.1volatile的特性
3.4.2volatile写读建立的happensbefore关系
3.4.3volatile写读的内存语义
3.4.4volatile内存语义的实现
3.4.5JSR133为什么要增强volatile的内存语义
3.5锁的内存语义
3.5.1锁的释放获取建立的happensbefore关系
3.5.2锁的释放和获取的内存语义
3.5.3锁内存语义的实现
3.5.4concurrent的实现
3.6final域的内存语义
3.6.1final域的重排序规则
3.6.2写final域的重排序规则
3.6.3读final域的重排序规则
3.6.4final域为引用类型
3.6.5为什么final引用不能从构造函数内"溢出"
3.6.6final语义在处理器中的实现
3.6.7JSR133为什么要增强f?inal的语义
3.7happensbefore
3.7.1JMM的设计
3.7.2happensbefore的定义
3.7.3happensbefore规则
3.8双重检查锁定与初始化
3.8.1双重检查锁定的由来
3.8.2问题的根源
3.8.3基于volatile的解决方案
3.8.4基于类初始化的解决方案
3.9Java内存模型综述
3.9.1处理器的内存模型
3.9.2各种内存模型之间的关系
3.9.3JMM的内存可见性保证
3.9.4JSR133对旧内存模型的修补
3.本章小结
第4章Java并发编程基础
4.1线程简介
4.1.1什么是线程
4.1.2为什么要使用多线程
4.1.3线程优先级
4.1.4线程的状态
4.1.5Daemon线程
4.2启动和终止线程
4.2.1构造线程
4.2.2启动线程
4.2.3理解中断
4.2.4过期的suspend()、resume()和stop()
4.2.5安全地终止线程
4.3线程间通信
4.3.1volatile和synchronized关键字
4.3.2等待/通知机制
4.3.3等待/通知的经典范式
4.3.4管道输入/输出流
4.3.5Thread.join()的使用
4.3.6ThreadLocal的使用
4.4线程应用实例
4.4.1等待超时模式
4.4.2一个简单的数据库连接池示例
4.4.3线程池技术及其示例
4.4.4一个基于线程池技术的简单Web服务器
4.5本章小结
第5章Java中的锁
5.1Lock接口
5.2队列同步器
5.2.1队列同步器的接口与示例
5.2.2队列同步器的实现分析
5.3重入锁
5.4读写锁
5.4.1读写锁的接口与示例
5.4.2读写锁的实现分析
5.5LockSupport工具
5.6Condition接口
5.6.1Condition接口与示例
5.6.2Condition的实现分析
5.7本章小结
第6章Java并发容器和框架
6.1ConcurrentHashMap的实现原理与使用
6.1.1为什么要使用ConcurrentHashMap
6.1.2ConcurrentHashMap的结构
6.1.3ConcurrentHashMap的初始化
6.1.4定位Segment
6.1.5ConcurrentHashMap的操作
6.2ConcurrentLinkedQueue
6.2.1ConcurrentLinkedQueue的结构
6.2.2入队列
6.2.3出队列
6.3Java中的阻塞队列
6.3.1什么是阻塞队列
6.3.2Java里的阻塞队列
6.3.3阻塞队列的实现原理
6.4Fork/Join框架
6.4.1什么是Fork/Join框架
6.4.2工作窃取算法
6.4.3Fork/Join框架的设计
6.4.4使用Fork/Join框架
6.4.5Fork/Join框架的异常处理
6.4.6Fork/Join框架的实现原理
6.5本章小结
第7章Java中的13个原子操作类
7.1原子更新基本类型类
7.2原子更新数组
7.3原子更新引用类型
7.4原子更新字段类
7.5本章小结
第8章Java中的并发工具类
8.1等待多线程完成的CountDownLatch
8.2同步屏障CyclicBarrier
8.2.1CyclicBarrier简介
8.2.2CyclicBarrier的应用场景
8.2.3CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
8.3控制并发线程数的Semaphore
8.4线程间交换数据的Exchanger
8.5本章小结
第9章Java中的线程池
9.1线程池的实现原理
9.2线程池的使用
9.2.1线程池的创建
9.2.2向线程池提交任务
9.2.3关闭线程池
9.2.4合理地配置线程池
9.2.5线程池的监控
9.3本章小结
第章Executor框架
.1Executor框架简介
.1.1Executor框架的两级调度模型
.1.2Executor框架的结构与成员
.2ThreadPoolExecutor详解
.2.1FixedThreadPool详解
.2.2SingleThreadExecutor详解
.2.3CachedThreadPool详解
.3ScheduledThreadPoolExecutor详解
.3.1ScheduledThreadPoolExecutor的运行机制
.3.2ScheduledThreadPoolExecutor的实现
.4FutureTask详解
.4.1FutureTask简介
.4.2FutureTask的使用
.4.3FutureTask的实现
.5本章小结
1章Java并发编程实践
11.1生产者和消费者模式
11.1.1生产者消费者模式实战
11.1.2多生产者和多消费者场景
11.1.3线程池与生产消费者模式
11.2线上问题定位
11.3性能测试
11.4异步任务池
11.5本章小结
目录
前言
章并发编程的挑战
1.1上下文切换
1.1.1多线程快吗
1.1.2测试上下文切换次数和时长
1.1.3如何少上下文切换
1.1.4少上下文切换实战
1.2死锁
1.3资源限制的挑战
1.4本章小结
第2章Java并发机制的底层实现原理
2.1volatile的应用
2.2synchronized的实现原理与应用
2.2.1Java对象头
2.2.2锁的升级与对比
2.3原子操作的实现原理
2.4本章小结
第3章Java内存模型
3.1Java内存模型的基础
3.1.1并发编程模型的两个关键问题
3.1.2Java内存模型的抽象结构
3.1.3从源代码到指令序列的重排序
3.1.4并发编程模型的分类
3.1.5happensbefore简介
3.2重排序
3.2.1数据依赖性
3.2.2asifserial语义
3.2.3程序顺序规则
3.2.4重排序对多线程的影响
3.3顺序一致性
3.3.1数据竞争与顺序一致性
3.3.2顺序一致性内存模型
3.3.3同步程序的顺序一致性效果
3.3.4未同步程序的执行特性
3.4volatile的内存语义
3.4.1volatile的特性
3.4.2volatile写读建立的happensbefore关系
3.4.3volatile写读的内存语义
3.4.4volatile内存语义的实现
3.4.5JSR133为什么要增强volatile的内存语义
3.5锁的内存语义
3.5.1锁的释放获取建立的happensbefore关系
3.5.2锁的释放和获取的内存语义
3.5.3锁内存语义的实现
3.5.4concurrent的实现
3.6final域的内存语义
3.6.1final域的重排序规则
3.6.2写final域的重排序规则
3.6.3读final域的重排序规则
3.6.4final域为引用类型
3.6.5为什么final引用不能从构造函数内"溢出"
3.6.6final语义在处理器中的实现
3.6.7JSR133为什么要增强f?inal的语义
3.7happensbefore
3.7.1JMM的设计
3.7.2happensbefore的定义
3.7.3happensbefore规则
3.8双重检查锁定与初始化
3.8.1双重检查锁定的由来
3.8.2问题的根源
3.8.3基于volatile的解决方案
3.8.4基于类初始化的解决方案
3.9Java内存模型综述
3.9.1处理器的内存模型
3.9.2各种内存模型之间的关系
3.9.3JMM的内存可见性保证
3.9.4JSR133对旧内存模型的修补
3.本章小结
第4章Java并发编程基础
4.1线程简介
4.1.1什么是线程
4.1.2为什么要使用多线程
4.1.3线程优先级
4.1.4线程的状态
4.1.5Daemon线程
4.2启动和终止线程
4.2.1构造线程
4.2.2启动线程
4.2.3理解中断
4.2.4过期的suspend()、resume()和stop()
4.2.5安全地终止线程
4.3线程间通信
4.3.1volatile和synchronized关键字
4.3.2等待/通知机制
4.3.3等待/通知的经典范式
4.3.4管道输入/输出流
4.3.5Thread.join()的使用
4.3.6ThreadLocal的使用
4.4线程应用实例
4.4.1等待超时模式
4.4.2一个简单的数据库连接池示例
4.4.3线程池技术及其示例
4.4.4一个基于线程池技术的简单Web服务器
4.5本章小结
第5章Java中的锁
5.1Lock接口
5.2队列同步器
5.2.1队列同步器的接口与示例
5.2.2队列同步器的实现分析
5.3重入锁
5.4读写锁
5.4.1读写锁的接口与示例
5.4.2读写锁的实现分析
5.5LockSupport工具
5.6Condition接口
5.6.1Condition接口与示例
5.6.2Condition的实现分析
5.7本章小结
第6章Java并发容器和框架
6.1ConcurrentHashMap的实现原理与使用
6.1.1为什么要使用ConcurrentHashMap
6.1.2ConcurrentHashMap的结构
6.1.3ConcurrentHashMap的初始化
6.1.4定位Segment
6.1.5ConcurrentHashMap的操作
6.2ConcurrentLinkedQueue
6.2.1ConcurrentLinkedQueue的结构
6.2.2入队列
6.2.3出队列
6.3Java中的阻塞队列
6.3.1什么是阻塞队列
6.3.2Java里的阻塞队列
6.3.3阻塞队列的实现原理
6.4Fork/Join框架
6.4.1什么是Fork/Join框架
6.4.2工作窃取算法
6.4.3Fork/Join框架的设计
6.4.4使用Fork/Join框架
6.4.5Fork/Join框架的异常处理
6.4.6Fork/Join框架的实现原理
6.5本章小结
第7章Java中的13个原子操作类
7.1原子更新基本类型类
7.2原子更新数组
7.3原子更新引用类型
7.4原子更新字段类
7.5本章小结
第8章Java中的并发工具类
8.1等待多线程完成的CountDownLatch
8.2同步屏障CyclicBarrier
8.2.1CyclicBarrier简介
8.2.2CyclicBarrier的应用场景
8.2.3CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
8.3控制并发线程数的Semaphore
8.4线程间交换数据的Exchanger
8.5本章小结
第9章Java中的线程池
9.1线程池的实现原理
9.2线程池的使用
9.2.1线程池的创建
9.2.2向线程池提交任务
9.2.3关闭线程池
9.2.4合理地配置线程池
9.2.5线程池的监控
9.3本章小结
第章Executor框架
.1Executor框架简介
.1.1Executor框架的两级调度模型
.1.2Executor框架的结构与成员
.2ThreadPoolExecutor详解
.2.1FixedThreadPool详解
.2.2SingleThreadExecutor详解
.2.3CachedThreadPool详解
.3ScheduledThreadPoolExecutor详解
.3.1ScheduledThreadPoolExecutor的运行机制
.3.2ScheduledThreadPoolExecutor的实现
.4FutureTask详解
.4.1FutureTask简介
.4.2FutureTask的使用
.4.3FutureTask的实现
.5本章小结
1章Java并发编程实践
11.1生产者和消费者模式
11.1.1生产者消费者模式实战
11.1.2多生产者和多消费者场景
11.1.3线程池与生产消费者模式
11.2线上问题定位
11.3性能测试
11.4异步任务池
11.5本章小结
内容提要
章介绍Java并发编程的挑战,会向读者说明可能会遇到哪些问题,以及如何解决。第2章Java并发编程的底层实现原理,从CPU和JVM2个层面剖析。第3章详细深入介绍了Java的内存模型。第4章从介绍多线程技术带来的好处开始,讲述了如何启动和终止线程以及线程的状态,详细阐述了多线程之间进行通信的基本方式和等待/通知经典范式。第5章介绍Java并发中与锁相关的API和组件,以及这些API和组件的使用方式和实现细节。第6章介绍了Java中的大部分并发容器及其实现原理。第7章介绍了Java中的原子操作类,并给出一些实例。第8章介绍了Java中提供的很多并发工具类。第9章介绍了Java中的线程池实现原理和使用建议。第章介绍了Executor框架的整体结构和成员组件。1章介绍几个并发编程的实战与并发编程问题排查。
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