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简介:本篇主要提供Java开发从入门到精通pdf下载
出版社:小马奔腾图书专营店
出版时间:2016-09
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内容介绍

基本信息

  • 商品名:Java开发从入门到精通97871154□0□75
  • ISBN:9787115420275
  • 定价:59
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 作者:扶松柏,陈小玉

参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2016-09-01
  • 印刷时间:
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 用纸:
  • 页数:548
  • 字数:

编辑推荐

本书的特色是实现了入门知识、实例演示、范例演练、技术解惑、综合实战5大部分内容的融合,让读者看得懂、用得上、学得会。
一本书的容量,讲解了入门类、范例类和项目实战类三类图书的内容。

丰富的配套资源 学习更高效
459个实例,更多的实践演练机会
781分钟视频讲解,降低学习难度
306个拓展实例,真正地举一反三
107个技术解惑,破解学习难点

“技术讲解”→范例演练”→“技术解惑”贯穿全书,全面掌握Java语言开发

技术讲解:通过153个实例,循序渐进地讲解了Java开发的各个知识点。
范例演练:306个拓展范例和1个综合案例,使读者真正具有项目实战能力。
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内容简介

本书由浅入深地详细讲解了Java的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体使用流程。本书共□0章,□□~□章讲解了Java技术的基础知识,包括Java印象和首段Java程序;第3~9章分别讲解了Java语法、条件语句、循环语句、数组、面向对象等知识,这些内容都是Java开发技术的核心知识;□□0~14章分别讲解了集合、类库、泛型、异常处理、I/O和文件处理的基本知识,这些内容是Java开发技术的重点和难点;□□5~19章是典型应用内容,分别讲解了数据库编程、网络与通信编程、多线程等内容;第□0章通过一个综合实例的实现过程,介绍了Java技术在综合项目中的使用流程。本书内容循序渐进,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Java语言。
本书不但适用于Java的初学者,也适用于有一定Java基础的读者,还可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。

目录

□□章 Java之印象 1
(视频总计19分钟,技术解惑3个)
1.1 初步认识Java □
1.1.1 都在谈论Java □
1.1.□ Java的特点 □
1.1.3 Java中的一些名词解释 3
1.□ 面向对象 4
1.□.1 什么是面向对象 4
1.□.□ Java的面向对象编程 4
1.□.3 UML统一建模语言 5
1.□.4 对象建模技术 7
1.□.5 面向对象分析 8
1.□.6 面向对象设计 10
1.□.7 Java的面向对象特性 1□
1.3 技术解惑 13
1.3.1 卓越者的总结 13
1.3.□ 对初学者的3条建议 14
1.3.3 理解Java的垃圾回收
机制 14
第□章 □□段Java程序 15
(视频总计□0分钟,技术解惑8个)
□.1 搭建Java开发□台 16
□.1.1 安装JDK 16
□.1.□ 配置开发环境 18
□.□ 编写□□段Java程序 18
□.□.1 编写一段Java代码 18
□.□.□ 编译Java程序 19
□.□.3 运行Java代码 19
□.3 使用IDE工具 □0
□.3.1 □受欢迎的工具—
Eclipse □0
□.3.□ 官方推出的工具—
Netbeans □3
□.3.3 商业工具——JBuilder □9
□.4 Java的运行机制 □9
□.4.1 编译型/解释型运行机制 □9
□.4.□ 程序运行机制 □9
□.5 技术解惑 30
□.5.1 遵循源文件命名规则 30
□.5.□ 忽视系统文件的扩展名 30
□.5.3 环境变量的问题 31
□.5.4 大小写的问题 31
□.5.5 main()方法的问题 31
□.5.6 注意空格问题 3□
□.5.7 到底用不用IDE工具 3□
□.5.8 区分JRE和JDK 3□
第3章 Java语法 33
(视频总计7□分钟,实例□1个,拓展实例4□个,技术解惑4个)
3.1 量 34
3.1.1 常量 34
3.1.□ 变量 35
3.□ 数据类型 37
3.□.1 简单数据类型值的范围 37
3.□.□ 字符型 38
3.□.3 整型 39
3.□.4 浮点型 39
3.□.5 布尔型 40
3.3 运算符 41
3.3.1 算术运算符 41
3.3.□ 关系运算符和逻辑运算符 44
3.3.3 位运算符 45
3.3.4 条件运算符 46
3.3.5 赋值运算符 47
3.3.6 运算符的优先级 48
3.4 标识符和关键字 49
3.4.1 标识符 49
3.4.□ 关键字 50
3.5 字符串 50
3.5.1 字符串的初始化 50
3.5.□ String类 51
3.5.3 StringBuffer类 53
3.6 类型转换 54
3.6.1 自动类型转换 54
3.6.□ 强制转换 55
3.7 技术解惑 55
3.7.1 定义常量时的注意事项 55
3.7.□ char类型中单引号的意义 56
3.7.3 正无穷和负无穷的问题 56
3.7.4 移位运算符的限制 56
第4章 条件语句 58
(视频总计□8分钟,实例6个,拓展实例1□个,技术解惑4个)
4.1 if语句详解 59
4.1.1 if语句 59
4.1.□ if语句的延伸 60
4.1.3 多个条件判断的if语句 61
4.□ switch语句详解 6□
4.□.1 switch语句的形式 6□
4.□.□ 无break的情况 63
4.□.3 case没有执行语句 64
4.□.4 default可以不在末尾 64
4.3 条件语句演练 65
4.3.1 正确使用switch语句 65
4.3.□ 正确使用if语句 66
4.3.3 switch语句的执行顺序 67
4.4 技术解惑 68
4.4.1 if-else语句的意义 68
4.4.□ 使用switch语句时的几个
注意事项 68
4.4.3 何时用switch语句比较好 69
4.4.4 switch语句和if…else if
语句的选择 69
第5章 循环语句 70
(视频总计□4分钟,实例8个,拓展实例16个,技术解惑□个)
5.1 Java循环语句 71
5.1.1 for循环 71
5.1.□ while循环语句 73
5.1.3 do-while循环语句 75
5.□ 跳转语句 76
5.□.1 break语句的应用 76
5.□.□ return语句的应用 78
5.□.3 continue跳转语句 79
5.3 技术解惑 79
5.3.1 使用for循环的技巧 79
5.3.□ 跳转语句的选择技巧 80
第6章 特殊数据—数组 8□
(视频总计33分钟,实例8个,拓展实例16个,技术解惑4个)
6.1 简单的一维数组 83
6.1.1 声明一维数组 83
6.1.□ 创建一维数组 83
6.1.3 初始化一维数组 84
6.□ 二维数组 85
6.□.1 声明二维数组 85
6.□.□ 创建二维数组 85
6.□.3 初始化二维数组 86
6.3 三维数组 88
6.3.1 声明三维数组 88
6.3.□ 创建三维数组的方法 88
6.3.3 初始化三维数组 88
6.4 操作数组 89
6.4.1 复制数组 89
6.4.□ 比较数组 90
6.4.3 搜索数组中的元素 90
6.4.4 排序数组 91
6.4.5 填充数组 91
6.5 深入理解数组 93
6.5.1 动态数组 93
6.5.□ foreach循环 94
6.5.3 数组的内理 94
6.6 技术解惑 96
6.6.1 数组内是同一类型的数据 96
6.6.□ 动态初始化数组的规则 96
6.6.3 引用类型 96
6.6.4 数组必须初始化 97
第7章 Java的面向对象(上) 98
(视频总计35分钟,实例7个,拓展实例14个,技术解惑5个)
7.1 类 99
7.1.1 定义类 99
7.1.□ 定义属性 99
7.1.3 定义方法 100
7.1.4 定义构造器 100
7.□ 修饰符 101
7.□.1 public修饰符 101
7.□.□ private私有修饰符 101
7.□.3 protected保护修饰符 10□
7.□.4 其他修饰符 103
7.3 方法详解 103
7.3.1 方法的所属性 104
7.3.□ 传递方法参数 104
7.3.3 长度可变的方法 105
7.3.4 构造方法 106
7.3.5 递归方法 106
7.4 使用this 107
7.5 使用类和对象 108
7.5.1 创建和使用对象 108
7.5.□ 使用静态变量和静态
方法 109
7.6 抽象类和抽象方法 109
7.6.1 抽象类和抽象方法基础 110
7.6.□ 抽象类必须有一个抽象
方法 111
7.6.3 抽象类的作用 11□
7.7 软件包 113
7.7.1 定义软件包 113
7.7.□ 在Eclipse定义软件包 113
7.7.3 在程序里插入软件包 114
7.8 技术解惑 115
7.8.1 Java传递引用类型的
实质 115
7.8.□ 掌握this的好处 116
7.8.3 推出抽象方法的原因 117
7.8.4 什么时候用抽象类 117
7.8.5 static修饰的作用 118
第8章 Java的面向对象(中) 119
(视频总计31分钟,实例7个,拓展实例14个,技术解惑6个)
8.1 类的继承 1□0
8.1.1 父类和子类 1□0
8.1.□ 调用父类的构造方法 1□1
8.1.3 访问父类的属性和方法 1□1
8.1.4 多重次继承 1□□
8.1.5 重写父类的方法 1□4
8.□ 重写和重载 1□5
8.□.1 重写 1□5
8.□.□ 重载 1□7
8.□.3 联合使用重写与重载 1□8
8.3 隐藏和封装 1□8
8.3.1 Java中的封装 1□8
8.3.□ 使用访问控制符 1□9
8.3.3 Java中的包 130
8.3.4 import 13□
8.4 接口 13□
8.4.1 定义接口 133
8.4.□ 接口里的量和方法 133
8.4.3 实现接口 134
8.4.4 引用接口 135
8.4.5 接口的继承 136
8.4.6 接口和抽象类 137
8.5 技术解惑 138
8.5.1 重写方法的两点注意事项 138
8.5.□ 重写和重载的区别 138
8.5.3 举例理解类的意义 138
8.5.4 Java包的一些规则 138
8.5.5 探讨Package和import的
机制 139
8.5.6 Java接口编程的机理 140
第9章 Java的面向对象(下) 141
(视频总计39分钟,实例6个,拓展实例1□个,技术解惑10个)
9.1 构造器详解 14□
9.1.1 初始化构造器 14□
9.1.□ 构造器重载 143
9.1.3 调用父类构造器 143
9.□ 多态 144
9.□.1 何谓多态 144
9.□.□ 演示Java中的多态 146
9.3 引用类型 147
9.3.1 4种引用类型 147
9.3.□ instanceof运算符 150
9.3.3 引用变量的强制类型
转换 151
9.4 组合 15□
9.5 初始化块 154
9.5.1 何谓初始化块 154
9.5.□ 静态初始化块 155
9.6 包装类 156
9.7 深入详解final修饰符 157
9.7.1 用final修饰变量 158
9.7.□ final方法 159
9.8 内部类 160
9.8.1 何谓内部类 160
9.8.□ 非静态内部类 160
9.8.3 成员内部类 16□
9.8.4 局部内部类 16□
9.8.5 静态内部类 163
9.8.6 匿名内部类 164
9.8.7 匿名类和内部类中的
this 166
9.8.8 总结Java内部类 167
9.9 枚举类 170
9.9.1 枚举类的方法 170
9.9.□ 手动实现枚举类 170
9.9.3 枚举类型 17□
9.10 技术解惑 174
9.10.1 构造器和方法的区别 174
9.10.□ this在构造器中的妙用 175
9.10.3 分析子类构造器调用父类
构造器的几种情况 175
9.10.4 要避免编译错误 175
9.10.5 强制类型转换不是
万能的 176
9.10.6 继承和组合的选择 176
9.10.7 分析发生异常的原因 176
9.10.8 用final修饰基本类型和
引用类型变量之间的
区别 176
9.10.9 类的4种权限 177
9.10.10 手工实现枚举类的缺点 177
□□0章 集合 178
(视频总计51分钟,实例8个,拓展实例16个,技术解惑8个)
10.1 Java集合概述 179
10.□ Collection接口和Iterator接口 180
10.□.1 基础知识介绍 180
10.□.□ Collection接口和Iterator
接口 181
10.3 Set接口 18□
10.3.1 基础知识介绍 18□
10.3.□ 使用HashSet 185
10.3.3 使用TreeSet类 186
10.3.4 使用EnumSet类 188
10.4 List接口 190
10.4.1 基本知识介绍 190
10.4.□ 使用List接口和ListIterator
接口 19□
10.4.3 使用ArrayList和
Vector类 193
10.5 Map接口 194
10.5.1 基本知识介绍 194
10.5.□ 使用HashMap和Hashtable
实现类 198
10.5.3 使用SortedMap接口和
TreeMap实现类 199
10.5.4 使用WeakHashMap类 □01
10.5.5 使用IdentityHashMap类 □0□
10.5.6 使用EnumMap类 □0□
10.6 Queue接口 □03
10.6.1 LinkedList类 □03
10.6.□ PriorityQueue类 □05
10.7 集合工具类Collections □05
10.7.1 排序操作 □05
10.7.□ 查找和替换操作 □06
10.8 其他集合类 □07
10.8.1 Stack类 □07
10.8.□ 属性类Properties □08
10.9 技术解惑 □11
10.9.1 Collection集合元素的改变
问题 □11
10.9.□ 深入理解HashSet □11
10.9.3 使用类EnumSet时的注意
事项 □11
10.9.4 ArrayList和Vector的
区别 □1□
10.9.5 TreeMap判断两个元素
相等的标准 □1□
10.9.6 分析几种Map类的
性能 □1□
10.9.7 LinkedList、ArrayList、
Vector性能问题的研究 □1□
10.9.8 用swap()方法把集合中
两个位置的内容进行
交换 □1□
□□1章 常用的类库 □14
(视频总计54分钟,实例15个,拓展实例30个,技术解惑5个)
11.1 StringBuffer类 □15
11.1.1 StringBuffer类基础 □15
11.1.□ 使用StringBuffer类 □15
11.□ Runtime类 □17
11.□.1 Runtime类 □17
11.□.□ 使用Runtime类 □18
11.3 程序国际化 □19
11.3.1 国际化基础 □19
11.3.□ Locale类 □19
11.3.3 ResourceBundle类 □□0
11.3.4 处理动态文本 □□1
11.3.5 使用类代替资源文件 □□□
11.4 System类 □□□
11.4.1 System类基础 □□3
11.4.□ 垃圾对象的回收 □□3
11.5 Date类 □□4
11.5.1 使用Date类 □□4
11.5.□ 使用Calendar类 □□5
11.5.3 使用DateFormat类 □□5
11.5.4 使用SimpleDate
Format类 □□6
11.6 Math类 □□7
11.7 Random类 □□8
11.8 NumberFormat类 □□9
11.9 BigInteger类 □30
11.10 BigDecimal类 □31
11.11 克隆对象 □33
11.1□ Arrays类 □33
11.13 接口Comparable □34
11.13.1 Comparable接口基础 □34
11.13.□ 使用Comparable接口 □35
11.13.3 使用Comparator接口 □36
11.14 Observable类和Observer
接口 □37
11.15 正则表达式 □39
11.15.1 正则表达式基础 □39
11.15.□ 使用Pattern类和
Matcher类 □40
11.15.3 String类和正则表达式 □40
11.16 Timer类和TimerTask类 □41
11.16.1 Timer类 □41
11.16.□ TimerTask类 □4□
11.17 技术解惑 □43
11.17.1 StringBuffer和String
选择的异同 □43
11.17.□ 通过System类获取本机
的全部环境属性 □43
11.17.3 分析对象的生命周期 □44
11.17.4 如果没有实现Comparable
接口会出现异常 □44
11.17.5 体验正则表达式的
好处 □45
□□□章 泛型 □46
(视频总计□8分钟,实例6个,拓展实例1□个,技术解惑5个)
1□.1 泛型基础 □47
1□.1.1 泛型的好处 □47
1□.1.□ 类型检查 □47
1□.1.3 使用泛型 □49
1□.□ 泛型详解 □49
1□.□.1 定义泛型接口和类 □50
1□.□.□ 派生子类 □50
1□.□.3 并不存在泛型类 □51
1□.3 类型通配符 □5□
1□.3.1 设置类型通配符的上限 □5□
1□.3.□ 设置类型形参的上限 □54
1□.4 泛型方法 □54
1□.4.1 定义泛型方法 □54
1□.4.□ 设置通配符下限 □57
1□.5 泛型接口 □58
1□.6 泛型继承 □59
1□.6.1 以泛型类为父类 □59
1□.6.□ 以非泛型类为父类 □60
1□.7 运行时类型识别 □60
1□.8 强制类型转换 □61
1□.9 擦除 □6□
1□.9.1 擦除基础 □6□
1□.9.□ 擦除带来的错误 □64
1□.10 技术解惑 □65
1□.10.1 彻底分析Java语言中
泛型的本质 □65
1□.10.□ 泛型方法和类型通配符的
区别 □65
1□.10.3 泛型类的继承规则 □66
1□.10.4 类型擦除和泛型特性的
联系 □66
1□.10.5 使用泛型应该遵循的原则
和注意事项 □67
□□3章 异常处理 □68
(视频总计□4分钟,实例8个,拓展实例16个,技术解惑4个)
13.1 什么是异常 □69
13.1.1 认识异常 □69
13.1.□ Java的异常处理机制 □69
13.1.3 Java提供的异常处理类 □71
13.□ 异常处理方式 □7□
13.□.1 使用try…catch处理
异常 □7□
13.□.□ 处理多个异常 □73
13.□.3 将finally关键字使用在
异常中 □73
13.□.4 访问异常信息 □75
13.3 抛出异常 □76
13.3.1 使用throws抛出异常 □76
13.3.□ 使用throw抛出异常 □77
13.4 自定义异常 □78
13.4.1 Throwable类介绍 □78
13.4.□ 使用Throwable类自定义
异常 □80
13.5 分析Checked异常和Runtime
异常的区别 □81
13.5.1 机制上 □8□
13.5.□ 逻辑上 □8□
13.6 异常处理的陋习 □83
13.6.1 丢弃异常 □83
13.6.□ 不指定具体的异常 □84
13.6.3 占用资源不释放 □85
13.6.4 不说明异常的详细信息 □85
13.6.5 过于庞大的try块 □85
13.6.6 输出数据不完整 □85
13.7 异常处理语句的规则 □86
13.8 技术解惑 □88
13.8.1 用嵌套异常处理是更合理
的方法 □88
13.8.□ 区别throws关键字和throw
关键字 □88
13.8.3 异常类的继承关系 □88
13.8.4 子类Error和Exception □88
□□4章 I/O与文件处理 □89
(视频总计63分钟,实例15个,拓展实例30个,技术解惑8个)
14.1 Java I/O简介 □90
14.□ File类 □90
14.□.1 File类中的方法 □90
14.□.□ 使用File类操作文件 □91
14.3 RandomAccessFile类 □93
14.3.1 RandomAccessFile类的
常用方法 □94
14.3.□ 使用RandomAccess
File类 □94
14.4 字节流与字符流 □95
14.4.1 节流类和字符流类 □95
14.4.□ 使用字节流 □95
14.4.3 使用字符流 □99
14.5 字节转换流 301
14.6 内存操作流 30□
14.7 管道流 303
14.8 打印流 304
14.8.1 基础知识 304
14.8.□ 使用打印流 305
14.9 System类 306
14.9.1 System.out 306
14.9.□ System.err 306
14.9.3 System.in 307
14.9.4 输入/输出重定向 308
14.10 BufferedReader类 309
14.10.1 BufferedReader类基础 309
14.10.□ 使用BufferedReader类 310
14.11 Scanner类 311
14.11.1 Scanner类基础 311
14.11.□ 使用Scanner类 31□
14.1□ 数据操作流 314
14.1□.1 DataOutputStream类 314
14.1□.□ DataInputStream类 315
14.13 合并流 316
14.14 压缩流 317
14.14.1 ZIP压缩输入/输出流
简介 317
14.14.□ ZipOutputStream类 317
14.14.3 ZipFile类 3□0
14.14.4 ZipInputStream类 3□1
14.15 回退流 3□1
14.16 字符编码 3□□
14.16.1 得到本机的编码显示 3□3
14.16.□ 产生乱码 3□3
14.17 对象序列化 3□4
14.17.1 Serializable接口 3□4
14.17.□ 对象输出流
ObjectOutputStream 3□4
14.17.3 对象输入流
ObjectInputStream 3□5
14.17.4 Externalizable接口 3□6
14.17.5 关键字transient 3□7
14.17.6 序列化一组对象 3□8
14.18 新增的I/O 3□9
14.18.1 新I/O概述 3□9
14.18.□ 使用Buffer 330
14.18.3 使用Channel 33□
14.19 技术解惑 334
14.19.1 使用File.separator表示
分隔符 334
14.19.□ 综合演练创建和删除文件
的操作 334
14.19.3 File类的复杂用法 335
14.19.4 字节流和字符流的区别 335
14.19.5 System.err和System.out
选择 337
14.19.6 使用I/O实现一个简单的
菜单效果 337
14.19.7 对象序列化和对象反序列
化操作时的版本兼容性
问题 339
14.19.8 不能让所有的类都实现
Serializble接口 339
□□5章 AWT的奇幻世界 340
(视频总计49分钟,实例10个,拓展实例□0个,技术解惑6个)
15.1 GUI和AWT 341
15.□ 容器 344
15.□.1 容器基础 344
15.□.□ 容器中的常用组件 345
15.3 布局管理器 347
15.3.1 布局利器FlowLayout 347
15.3.□ 布局利器BorderLayout 348
15.3.3 布局利器GridLayout 350
15.3.4 GridBagLayout布局
管理器 351
15.3.5 布局利器CardLayout 356
15.3.6 BoxLayout布局管理器 358
15.3.7 布局利器Null 360
15.4 AWT的常用组件 361
15.4.1 AWT中的组件 361
15.4.□ AWT中的对话框 363
15.5 事件处理 365
15.5.1 Java的事件模型 365
15.5.□ 事件和事件监听器 366
15.5.3 事件适配器 371
15.6 AWT的菜单 37□
15.6.1 菜单条、菜单和菜单项 37□
15.6.□ 右键菜单 374
15.7 绘图 376
15.7.1 类Component中的绘图
方法 376
15.7.□ Graphics类 376
15.8 位图操作 378
15.8.1 Image类和
BufferedImage类 378
15.8.□ 输入/输出位图 380
15.9 技术解惑 38□
15.9.1 使用绝对定位 38□
15.9.□ 对事件处理模型的简化
理解 38□
15.9.3 使用AWT开发动画 383
15.9.4 图片缩放在现实中的
意义 383
15.9.5 AWT和Swing是窗体编程
的两个主角 383
15.9.6 AWT中的菜单组件不能
创建图标菜单 383
□□6章 Swing详解 384
(视频总计66分钟,实例14个,拓展实例□8个,技术解惑□个)
16.1 Swing基础 385
16.□ Swing的组件 386
16.□.1 Swing组件的层次
结构 386
16.□.□ Swing实现AWT组件 387
16.□.3 Jframe、JscrollPane和
边框 391
16.□.4 JToolBar 393
16.□.5 JColorChooser和
JFileChooser 395
16.□.6 JOptionPane 397
16.□.7 JSplitPane 40□
16.□.8 JTabbedPane 405
16.3 拖放处理 407
16.3.1 拖放处理基础 407
16.3.□ Swing中的拖放处理 407
16.4 实现进度条效果——
JProgressBar、ProgressMonitor
和BoundedRangeModel 409
16.4.1 创建一个进度条 409
16.4.□ 使用ProgressMonitor创建
进度条对话框 411
16.5 JSlider和BoundedRangeModel 41□
16.6 JList和JComboBox 415
16.6.1 使用JList和JComboBox
的构造器创建列表框 415
16.6.□ 使用ListCellRenderer 418
16.7 JTree和TreeModel 419
16.7.1 创建树 4□0
16.7.□ 拖动、编辑节点 4□1
16.8 技术解惑 4□5
16.8.1 贯穿Java开发的MVC
模式 4□5
16.8.□ Swing胜过AWT的
优势 4□5
□□7章 数据库编程 4□6
(视频总计□6分钟,实例□个,拓展实例4个,技术解惑5个)
17.1 SQL基础 4□7
17.1.1 数据定义 4□7
17.1.□ 数据操纵 4□8
17.1.3 视图 430
17.1.4 SQL高级操作 430
17.□ 初识JDBC 431
17.□.1 JDBC API 43□
17.□.□ JDBC驱动类型 43□
17.□.3 JDBC的常用接口和类 433
17.□.4 JDBC编程步骤 434
17.3 常用的几种数据库 437
17.3.1 Access数据库 437
17.3.□ SQL Server数据库 437
17.3.3 MySQL数据库 440
17.4 执行SQL语句的方式 443
17.4.1 使用executeUpdate 443
17.4.□ 使用execute方法 444
17.5 事务处理 446
17.5.1 JDBC中的事务控制 446
17.5.□ JDBC事务控制的流程 447
17.6 存储过程 450
17.6.1 存储过程基础 450
17.6.□ 创建存储过程 450
17.6.3 调用创建存储过程 45□
17.7 技术解惑 453
17.7.1 池子的功效 453
17.7.□ 服务器自带连接池的
问题 454
17.7.3 连接池模型 455
17.7.4 数据模型、概念模型和关系
数据模型 455
17.7.5 数据库系统的结构 456
□□8章 网络与通信编程 457
(视频总计45分钟,实例8个,拓展实例16个,技术解惑6个)
18.1 Java中的网络包 458
18.1.1 InetAddress类详解 458
18.1.□ URLDecoder类和
URLEncoder类详解 458
18.1.3 URL和URLConnection 459
18.1.4 实践演练 460
18.□ TCP编程 463
18.□.1 使用ServletSocket 463
18.□.□ 使用Socket 464
18.□.3 TCP中的多线程 465
18.□.4 实现非阻塞Socket通信 468
18.3 UDP编程 47□
18.3.1 使用DatagramSocket 47□
18.3.□ 使用MulticastSocket 475
18.4 代理服务器 478
18.4.1 什么是代理服务器 478
18.4.□ 使用Proxy创建连接 479
18.4.3 使用ProxySelector选择
代理服务器 480
18.4.4 服务器代理实例 48□
18.5 技术解惑 485
18.5.1 使用异常处理完善程序 485
18.5.□ 使用ServerSocketChannel
的麻烦之处 485
18.5.3 体会烦琐的
DatagramPacket 486
18.5.4 MulticastSocket类的重要
意义 486
18.5.5 继承ProxySelector时需要
做的工作 486
18.5.6 代理服务无止境 486
□□9章 多线程 487
(视频总计33分钟,实例3个,拓展实例6个,技术解惑10个)
19.1 线程基础 488
19.1.1 线程概述 488
19.1.□ 线程带来的意义 488
19.1.3 Java的线程模型 489
19.□ 创建线程 490
19.□.1 使用Thread类创建
线程 490
19.□.□ 使用Runnable接口创建
线程 49□
19.3 线程的生命周期 493
19.3.1 创建并运行线程 494
19.3.□ 挂起和唤醒线程 494
19.3.3 终止线程的3种方法 495
19.3.4 线程阻塞 497
19.3.5 线程死亡 498
19.4 控制线程 499
19.4.1 使用join方法 499
19.4.□ 慎重使用volatile
关键字 500
19.4.3 后台、让步和睡眠 501
19.5 线程传递数据 50□
19.5.1 向线程传递数据的3种
方法 50□
19.5.□ 从线程返回数据的两种
方法 504
19.6 数据同步 505
19.6.1 使用Synchronized关键字
同步类方法 509
19.6.□ 使用Synchronized块同步
变量 511
19.6.3 同步锁 51□
19.7 总结多线程编程的常见缺陷及其
产生的原因 514
19.7.1 死锁问题 515
19.7.□ 多线程编程的常见陷阱 517
19.8 技术解惑 5□1
19.8.1 线程和函数的关系 5□1
19.8.□ 在run方法中使用线程名
时带来的问题 5□1
19.8.3 继承Thread类或实现
Runnable接口方式的
比较 5□1
19.8.4 start和run的区别 5□1
19.8.5 使用sleep()方法的注意
事项 5□1
19.8.6 线程的优先级 5□□
19.8.7 如何确定发生死锁 5□□
19.8.8 关键字synchronized和
volatile的区别 5□□
19.8.9 sleep()方法和yield()方法
的区别 5□3
19.8.10 分析Swing的多线程死锁
问题 5□3
第□0章 整合开发企业快信系统 5□4
(视频总计41分钟)
□0.1 一个项目 5□5
□0.1.1 背景分析 5□5
□0.1.□ 需求分析 5□5
□0.1.3 核心技术分析 5□5
□0.□ 系统设计 5□5
□0.□.1 系统目标 5□5
□0.□.□ 系统功能结构 5□5
□0.3 搭建开发环境 5□6
□0.3.1 建立短信猫开发环境 5□6
□0.3.□ 设计数据库 5□7

□0.3.3 设计表 5□8
□0.4 规划系统文件 530
□0.5 具体编码 531
□0.5.1 编写公用模块代码 531
□0.5.□ 设计主页 534
□0.5.3 名片夹管理模块 535
□0.5.4 收发短信模块 540
□0.5.5 邮件群发模块 543
□0.6 分析Java Mail组件 544
□0.6.1 Java Mail简介 544
□0.6.□ 邮件协议简介 545
□0.6.3 邮件发送 545
□0.6.4 收取邮件 547
□0.7 项目调试 547

作者简介

扶松柏,上海大学计算机科学技术学院硕士,通信工程博士,精通Java、C语言、C++程序开发,擅长底层技术和应用程序的结合。具有丰富的Java开发经验和编程心得。